Юлия Фирсанова. Божий промысел по контракту

Вам сделали странное предложение о работе на Совет богов? И кто, черти? Если вы не вызываете «скорую», а соглашаетесь, тогда собирайте вещи — и вперед к новым друзьям за увлекательными приключениями! Ах, за это еще и платить будут?!

Веселая компания, собранная по правилам квеста: красавец-маг, вор, жрица-целительница, компьютерный гений, воин и обычная девчонка Элька… Они готовы помочь любому, чья жалоба угодила к ним в руки!

Слушать отрывок:
 

Жан-Кристоф Гранже. Пурпурные реки

В аудиокниге Жан-Кристофа Гранже «Пурпурные реки» маленький университетский городок в Альпах охвачен ужасом: чудовищные преступления следуют одно за одним.

Полиция находит изуродованные трупы то в расселине скалы, то в толще ледника, то под крышей дома. Сыщик Ньеман решает во что бы то ни стало прекратить это изуверство, но, преследуя преступника, он обнаруживает все новые жертвы…

Другое название романа: "Багровые реки". В 2000 году, он был экранизирован в одноименный художественный фильм "Багровые реки / Les rivieres pourpres", с Жаном Рено и Венсаном Касселем, в главных ролях.

Слушать отрывок:
 

Артур Конан Дойль. Записки о Шерлоке Холмсе

Шерлок Холмс – литературный персонаж, созданный Артуром Конан Дойлем. Его произведения, посвященные приключениям Шерлока Холмса, знаменитого лондонского частного сыщика, считаются классикой детективного жанра.

В 1902 году Артуру Конан Дойлу было присвоено рыцарское звание и титул сэр. Однако попробуйте доказать многотысячной армии его поклонников, что вовсе не за то, что он явил на свет Божий любимого современниками и всеми грядущими поколениями обаятельного сыщика-интеллектуала Шерлока Холмса вкупе с простодушным и преданным доктором Ватсоном. Сэром он стал величаться за заслуги перед Короной в Англо-бурской войне.

Хотя, безусловно, автор рассказов о Шерлоке Холмсе заслуживает не только титула сэр, но и бессмертия. И хотя Конан Дойл не слишком серьезно относился к этой стороне своего творчества, рассказы и повести о приключениях Шерлока Холмса сложились в своеобразную энциклопедию человеческих страстей и пороков.

Похоже, сэру Артуру Конан Дойлу захотелось встряхнуть старую благоденствующую викторианскую Англию с ее однообразными буднями и нестрашными пороками так, как это сделали Стивенсон, Киплинг и Уайльд. Ведь что может быть заманчивее преступления, которое багровой нитью пересекает серое полотно действительности!

Слушать отрывок:
 

Андрей Васильев. Файролл 4. Гонг и чаша

Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад.

Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.

Слушать отрывок:
 

Андрей Васильев. Файролл 2. Пути востока

И снова журналист, скрывающийся под ником Хейген, меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших богов и про́клятая деревня, подземелье короля нагов и битва в песках с эпическим монстром, распри кланов и штурмы крепостей…

Казалось бы, все это лишь игра. Но когда игра тесно переплетается с жизнью, то решения принимать становится все труднее.

Слушать отрывок:
 

Андрей Васильев. Файролл 1. Игра не ради игры

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело.

Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя…

Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное — не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…

Слушать отрывок:
 

Андрей Васильев. Файролл 3. Край холодных ветров

Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора.

Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?

Слушать отрывок:
 

Алексей Кулаков. Оружейник

Продолжение аудиокниги Алексея Кулакова "На границе тучи ходят хмуро". Бойтесь желаний своих, ибо они имеют свойство сбываться. Некогда обычный человек в веке двадцать первом и ставший титулованным аристократом и офицером пограничной стражи в веке девятнадцатом, Александр проверил истинность этого утверждения на себе.

Поначалу он просто очень хотел выжить в чужом для него времени и мире. Потом — жить нормально, не экономя скудное жалованье корнета-пограничника. Затем появилось еще одно желание, другое, третье… и как-то так вышло, что теперь, на шестом году новой жизни, он — оружейный магнат, изобретатель, успешный фабрикант и обладатель миллионного состояния. Все сбылось, всего достиг… Или не всего?

Странное желание будоражит кровь князя Агренева, не дает спокойно спать и жить. Дикое и неразумное в своей простоте и невозможности — провести корабль империи сквозь две революции и две войны…

Слушать отрывок:
 

Андрей Васильев. Файролл 5. Сицилианская защита

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем.

И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира.

А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…

Слушать отрывок:
 

Андрей Васильев. Файролл 6. Черные флаги Архипелага

Куда только не может занести игрока в поисках артефакта, особенно в такой игре как Файролл. Героя этой истории занесло в пиратские широты, именуемые Тигалийским Архипелагом, причем игроков кроме него здесь нет, поскольку локация пока еще только тестируется разработчиками игры.

Впрочем, это не столь и важно, что игроков нет, приключений тут и без них хоть отбавляй – абордажные бои, на редкость вредная девчонка-капитан со своей командой, дружественные и враждебные пиратские фракции и цель, которой непременно надо достичь. Да и в реальной жизни, вне игры, тоже экстрима хватает. Так что стоит поберечь свою голову и в той реальности, и в этой.

Эта аудиокнига содержит специальную, авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!

Слушать отрывок: